英雄岛英雄岛推出养成型公会系统佣兵团
以互动为主要标志的网络游戏,一直都在努力为公会提供更为完善的游戏内公会系统,但是,经过数年的“改进”,游戏内的公会系统本身依然如最初的网络游戏行会一般简单:创建,创建者是会长,然后就是收人,成员比平常玩家也就多了一个公会聊天界面,仅此而已。 [正文]
以互动为主要标志的网络游戏,一直都在努力为公会提供更为完善的游戏内公会系统,但是,经过数年的“改进”,游戏内的公会系统本身依然如最初的网络游戏行会一般简单:创建,创建者是会长,然后就是收人,成员比平常玩家也就多了一个公会聊天界面,仅此而已。这样的公会系统,让成员没有太多的参与感,流动性也相对很大。
图1:早期的行会(公会)系统
是否能有一个相对健全、合理而又更有乐趣的公会系统提供给进驻游戏的各大公会呢?首款MMO-S·RPG(战略角色扮演网游)《英雄岛》全新推出的神奇“佣兵团”,创造性的设计了“养成型”公会系统,让公会也能越“养”越强,越“养”越大!
养成第一招:层次分明,轻松组合
很多游戏的公会系统结构相当简单,创建者为会长,可以设立副会长,然后其他人员都为普通会员,以后都将没有任何变化。在进行公会战争的时候,游戏自身的公会系统根本发挥不了任何用处,大部分玩家在游戏中,都需要借助IS语音系统等辅助管理。并且各兵团的领导层也不明显,一般都是临时性组队,团队默契感大打折扣。
而《英雄岛》佣兵团的组织结构就层次分明了很多,每一个小队都将会是在一个固定的领导者带领下进行战斗,而这些小组组长又会由更上一级的分团长指挥。团长进行总管理,下达命令的方式不用在IS狂吼,只需要给每一个分团长具体目标就行。这样的公会系统,就象是一个组织严谨的军队,正规的打一场完全现代化的战争!
图2:佣兵团组织架构
以上图只是大概的描叙下组织架构,实际上招募的分团数以游戏为准。总团长可以把招募的权限分配下去,只有普通会员没有招募资格。并且上一级的副团长可以自由任命下一级组长,让管理更有秩序。
同时,佣兵团具有合并功能。在其他网络游戏中,经常会遇见公会解散,或者公会重组的情况,操作起来相当麻烦,一般都是整体退会然后再重新加入新公会。但是在《英雄岛》就不必了,佣兵团提供了整体合并功能,只要人员数不超过85人,就可以整个的把对方佣兵团拉进自己的团。而要解散某一部分小组,也只要对其小组进行解散命令即可。
图3:《英雄岛》的佣兵团
养成第二招:发展科技,全民“超人”
《英雄岛》的佣兵团,创建了一种专署佣兵团的科技系统。所有佣兵团成员,可以靠着各自的努力,强化佣兵团各项科技,这些科技又会反过来影响其成员,使其获得更多附加能力,如提高伤害,提高防御等。
图4:佣兵团赋予团员的特殊技能
通过全员的共同建设,让所有佣兵团成员有更多的参与感、归属感,同时由于佣兵科技系统的存在,玩家更能体会到加入佣兵团的好处。从此,行会不仅仅是人多,而是能通过养成系统增加所有人的实力。设想一下,一个集体努力下的佣兵团,科技实力到一程度,全员能力大幅提高,等于是多了好几件极品装备,无论是单人行为的塔防浮空岛,还是集体对抗性质的拉锯浮空岛,都因为你是佣兵团的一员,从而让战斗变的更轻松。
图5:个人科技
同时,身处一支良好的佣兵团也会是一种荣耀。试想,当你的名字加上某知名佣兵团符号时,过往玩家投来羡慕的眼神,是多么的让人满足啊。就如同“岳家军”、“虎豹骑”、“飞虎队”、“刺客联盟”光听一名号就震敌千里。现在,你也有机会养成一个响彻整个《英雄岛》的名牌军队。
佣兵团系统,同时兼顾了公会的建设以及成员能力的提高等诸多因素,让网络游戏的公会系统走向了更完整,更合理,更具建设性的方向。具备养成特色的佣兵团必将会是今后《英雄岛》最为关键和刺激的内容之一!
(2008-07-30)
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